lucky-gligli ADMINISTRATEUR CHERCHEUR SUPREME


   Age : 35 Inscrit le : 23 Avr 2006 Messages : 983
| Sujet: 1er patch pour le jeu "Crysis" enfin devoilé!!! Mer 23 Jan - 16:50 | |
| Premier patch pour le jeu Crysis de Crytek.
Nouveautés du patch 1.1 pour Crysis
Corrections # Corrigé : plantage potentiel dans D3D10 # Corrigé : boîtes orange qui apparaissent lorsque la partie hispec est chargée dans le jeu lowspec # Corrigé : dégâts inégaux des véhicules lorsque LAW leur tire dessu # Corrigé : résolution du reflet sur D3D10, mise à jour reflet MultiGPU # Corrigé : fuite mémoire dans les modes FSAA # Corrigé : munitions tranchantes à l’infini # Corrigé : fuite mémoire dans D3D10 lors du passage d’un mode à l’autre # Corrigé : optimisations multiples # Corrigé : lorsque le joueur entre en scène pendant une animation levée d’arme, l’arme des personnages sera levée constamment # Corrigé : plantage lors du chargement de la partie avec un niveau exporté récemment par l’éditeur # Corrigé : le clavier virtuel ne fonctionne pas correctement lorsqu’une manette est connectée # Corrigé : il arrive que les utilisateurs ne peuvent plus regarder autour d’eux avec le joystick droit # Corrigé : choisir la résolution d’écran par défaut empêche l’utilisateur de sélectionner la dernière résolution # Corrigé : un bug apparaît lors du changement de la résolution dans D3D10 # Corrigé : problèmes avec la Profondeur du champ et avec les gouttes d’eau dans D3D10 # Corrigé : plantage de l’avertissement NaN
Mises à jour # Ajouté : options IU Flou de mouvement et Synchronisation verticale # Optimisé : flou de mouvement # Optimisé : FSAA (anti-aliasing d’une scène complète) # Exécution de l’identifiant son optimisée # Activation de la fonctionnalité Synchronisation verticale dans D3D10 # Nouveaux fichiers de référence pour ice CPU benchmark. # Session de contrôle à distance protégée par le mot de passe http/xmlrpc # Cvars de debug marqués comme triche # F12 (capture d’écran) fonctionne également en mode restreint
Améliorations # Réduction des dégâts de l’éclaboussure de LAW contre l’infanterie en mode Lutte pour l’énergie # Ralentissement de la vitesse des projectiles de fusée en multijoueur # Désactivation des boîtes englobantes de tourelle automatique sur les véhicules pour éviter les problèmes de détection de coups de LAW # Rayon d’explosion de la grenade réduite en multijoueur # Mosaïque de l’eau resserrée pour éviter la triche en multijoueur # Améliorations MultiGPU grâce aux mises à jour des cartes
+ le lien pour le telecharger!!
ftp://download.revioo.com/files/patchs/crysis_patch_v1.1_multi-langues_199774.exe _________________
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[ARES]cougar V.I.P ANIMATEUR SUPREME


   Age : 28 Inscrit le : 04 Fév 2006 Messages : 195 Localisation : anor
| Sujet: Re: 1er patch pour le jeu "Crysis" enfin devoilé!!! Jeu 24 Jan - 19:48 | |
| merci frero vai voire a ca  _________________
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